本篇文章给大家谈谈游戏在危害青少年为什么不禁止,以及游戏严重影响青少年的成长,请问游戏被管制的路还有多远的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
首先您应该搞清楚,是游戏影响了青少年成长,还是您自己的教育不对,孩子为什么喜欢玩游戏 试问,孩子在写作业的时候,你在做什么 看手机刷视频 看电视 如果不是压力大,作业多,他们也想出去走走看看,所以,就算吧游戏全部禁止,还是一样的结果,甚至长期得不到发泄而增加犯罪率,也许该反思的是您自己的教育方式![机智]
应"小秘书"邀 !
游戏严重影响青少年的成长, 游戏被管制的路还有多长
1⃣️抽烟有害健康,写在烟盒上,怎么禁不了 喝酒伤身还在喝,酒驾事故那么多人送命,直罚到测到酒精味都被重罚才不敢以身试法。世界禁毒,对贩毒者处以重刑,还有人要贩,还有人要去尝试。
2⃣️这游戏你问别人怎么样 怎么样⋯ 喜欢的人就不怎么样,你说不好,人家会反驳你,谁叫你看的,甚至人家还会反驳你,说他科学的头脑就是从小打游戏变聪明的。你家孩子除了学文化成绩以外还学音乐,学书法,绘画,上网课忙得不亦乐乎,可人家孩子除了作业一松手就找不着了,你不给部手机扣住他打游戏,得多烦人,如此你让别人怎么去反对打游戏,批评打游找不好
3⃣️我家几岁的孩子坐沙发上玩了几十分钟游戏,一看他怎么眼睛盯着屏屏只有十几公分,我拿本书指着字让他读,他喊看不见,我随即作出通令,从今以后看到你再玩游戏就把机砸了,以后也让他玩过,他说没意思,竟是胡说八道、没意思是假,没瘾了是真。我家禁止过,我家也没有一个人玩游戏,不怕你指责,游戏里到底是什么内容如此诱人 我没有发言权,因为我一次游戏都没沾过边。人们都说抽烟喝酒打牌玩游戏上瘾,上月一气之下砸光了家中带酒字的*葡萄酒之类酒种,就是因为有人反对,只有砸了才能断了酒的念头。
4⃣️游戏对青少年到底有多大好处 我也没听说哪个科学家是玩游戏成才的,倒是我邻居护士长的儿子,考入重点高中后,一天他一头钻入网吧玩了几下通宵,学校通报家长说你家儿子失踪几天没到校,后在网吧找到了,因为老子是城管局领导,这母亲也胆大,一气之下把网吧的机给砸了。网吧吃了哑吧亏,因为网吧违背了经营管理条例。
这上重点高中的儿子只考上了一个职业学校,找不到工作,至今还是个啃老族。
5⃣️吸烟有害无益损害健康,有人就吸、迷恋游戏能上瘾又损害视力,误入歧途就不学无术,虽然不断打压,总是屡禁不止,因为那么多闲散游荡不学无术的人失去了玩游戏就失去了打发时间度日的依赖,如果没有了沉溺于游戏者,就会断了制作游戏一条链生存人的饭碗,世间有些被扼杀的东西都是在尝到苦头后才清醒的,这条路有多长 你就期待吧!
谢谢你的阅读!
估计题主主要是想谈电子游戏的危害,那么我在此也缩小讨论范围,把题主问题中的游戏限定为电子游戏。
游戏影响青少年的成长,但这个影响有不利影响,也有有利影响。关键看青少年会从游戏中吸收什么。
同一个游戏,有的人可能会学到勇敢、坚韧、公正、机敏,有的人却可能会学会作奸犯科。
所以青少年受到何种影响,起关键作用的还在游戏之外。
另外,科学家说游戏是人类甚至动物学习知识、练习技能的重要手段。所以要禁绝游戏是不可能的。哪怕只禁绝电子游戏,想借此把孩子赶到户外玩传统游戏,也是不可能的。电子游戏的出现是科技产品发展到一定程度的必然。
那么电子游戏就不必管控了吗
还是应该管控的。首先对一些价值观扭曲、宣扬*之类的不良游戏进行禁售和查禁。其次,游戏根据内容进行分级,标注适宜年龄。比如有些画面毕竟惊悚的游戏,成人玩起来别有趣味,认为只是一种风格,对青少年来说就有可能在心理上造成暂时不易觉察的伤害,留下隐忧。
但是一些一刀切的过度反应又有些过犹不及了。比如一些射击游戏和角色扮演游戏,连击杀敌人包括怪物流出的血都要换成绿色、灰色,感觉就有些好笑。
总之,我们不应该把游戏,包括电子游戏视为洪水猛兽,把孩子成绩上不去,不听话,不上进等问题都推给它,而忽略了真正的原因在游戏之外,也不应该对它一刀切,一禁了之,一限了之,更不应该对游戏放任自流,随它发展。
对游戏的管制其实一直都存在,只是还没有以你希望的方式进行。而你希望的管制方式其实并不一定是正确的。
希望随着社会的发展,有关部门能够以更科学的方式管控游戏的制作和发行,让消费者玩到更优质的游戏。
也希望家长和教育专家们,能够找到更科学的教育办法,教育好青少年们。而不需要游戏为教育的失败背起所有的锅。
ps:青少年阶段的主要人生任务是读书求知,我赞成限制他们玩游戏的时间,也应该限制他们玩一些不适宜青少年玩的游戏,但这不应该就依靠管制游戏本身来进行,家长应该尽起更大的责任。如果连孩子玩多久游戏都不能让他和你一条心,那你还指望他在更大的事情上和你一条心吗 这个才是比孩子玩游戏更大更严重的问题啊!
这个世界需要弱者
你去医院产房看一下,一个个新生命可爱,但是这些人中有的成为科学家,有的成为教师,有的成为罪犯,有的成为小偷
这就是现实
疫情过后,国内有接近一亿的失业者。
游戏也是缓解社会冲突的利器
个人觉得并不是游戏影响青少年的成长,而是我们的教育出现了很大的问题。
目前游戏管制已经越来越多了,但无可否认的是这些手段很难从根本上抑制青少年玩游戏的行为,因为你很难检测到是否是青少年在玩,而且管制这种事情从法律角度上是有点站不住脚的,比如抽烟,吸烟有害健康,你可以禁止在公共场所抽,因为你影响的其他人,侵犯了别人的权利,但是你不能管制抽烟的人只能抽一根吧,每个人都有权力选择自己的生活方式和爱好,所以强制管制游戏这个不是太科学。
相反我觉得更应该管制家长,或者中国式父母,第一太过于溺爱孩子,舍不得管,第二太重视学习成绩,忽视思想人格的塑造,导致孩子容易极端,比如自我,比如自卑,不会表达不会沟通,所以才会沉迷于游戏,第三忽视孩子兴趣的培养,一味的只是培优学习考试,有一个例子非常能说明问题,目前很多*大学的大学生,很多在大学期间被开除,原因就是玩游戏,但是很奇怪,这些被开除的学生在没考上大学之前都是模范学生,只是指成绩上的模范哈,当然人们目前也只重视成绩上的模范,这些模范学生在大学之前几乎很少玩过游戏,但一到学校之后疯狂的玩游戏,疯狂到比原来没考上大学的“差生”更可怕,最后被迫被开除,这就是报复性弥补,因为从小从来没有玩过多少游戏,所以到了大学要平衡,世界是公平的,剥夺了孩子多少童年和乐趣,在未来的某一天会爆发出巨大的问题,这就是代价!
所以游戏本身没有错,管制游戏的出发点也是好的,只是对象错了!
影响吗 日本美国游戏发展了40多年,他们青少年受影响了吗 没有游戏难道没有黄色和*电影之类的 一个好的教育方式才是矫正孩子发展的正确道路,不要事事都说社会不好,有没有想过自己为孩子做了什么,还有别说游戏这么大的词,电子游戏本来就是人类第九大艺术了,要么你就说中国的手游还行,我就不信任天堂的游戏能影响青少年,帮助青少年还差不多。
关于游戏的问题我觉得是四个字:堵不如疏。
其实玩游戏不是一件坏事,事情坏就坏在没有节制的玩游戏。然而游戏如何节制,怎样节制我觉得这个问题不应该上升到国家法律的层面来解决。
要知道游戏、电竞是一个新兴的产业,每年是产生了巨大的利润,提供了许多工作岗位的。这样的新兴产业只会得到政策上的扶持,怎么可能限制 要说限制,我觉得游戏充值这个问题是可以考虑的问题。
那么回到你的问题上来,针对青少年我们应该如何引导他们面对游戏。
我说一个例子,我曾经带过一个学生,脑子很好使,爱打游戏,业余学习,也考上了高中。然而,考上高中的同时他也收到了职业lol战队的邀请。然后他放弃了高中,去参加了战队。结果是什么 你以为他热*,找的了人生的方向 然而他在半年后从战队里逃了出来,乖乖回去上学了,他根本吃不了那个苦!
所以说,现在孩子沉迷游戏真的是沉迷游戏吗 其实不然,他们纯粹是贪图享乐,吃不了一丁点的苦!更不用提我看到很多孩子也不玩游戏,他纯粹拿着手机刷抖音快手,一刷就是一整天。
这就不得不说说问题的根源,为什么孩子会沉迷游戏 你可以想想,看看现在的家长是怎么带孩子的。孩子一哭闹就是平板手机伺候上,自己看动画片玩游戏去,少来烦我。我就问,是不是这样的 有多少家长不是这样的 有多少家长不是自己抱着手机玩,而是陪着孩子看书玩玩具的
所以,不要老是把自己的懒惰导致的问题帅锅给游戏。
国内对于游戏的管制还是比较严的(很多游戏资源都不是从公共渠道获取就可以看出来)
题主这个其实是两个问题
1 游戏到底有没有影响青少年成长
我们抛开那些一眼可见的黄du毒不谈 游戏本身是没有任何问题的 关键如何去使用去利用它 这个方面来看也比较复杂 有的人拿游戏解压更好的工作生活 有的人又拿游戏逃避生活 对青少年来说 如果成人能对其有好的教育好的引导 玩游戏本身肯定是利大于弊 对其成长肯定是有积极的影响。
2 政府管制了游戏吗 管制的怎么样
看看现在的大趋势就知道 高校引入了游戏专业 电子竞技也成为体育竞赛项目 游戏其实越来越变的主流
大部分人心里对游戏还存在偏见 进而觉得我们上层管理者也会带有这类偏见 这是不对的 我相信他们可不是什么也不懂的迂腐之人 甚至可能比你我更懂得这个产业这个行业 游戏当然需要管制 在管制下才能不断产出*的作品 从游戏的演变史我们就可以看到从一开始的花钱买时间 到现在花钱买装备 游戏也是顺应时代在做出改变 政府管制不是为了消灭而是当让它生长的更好 就像树木要修剪枝桠
自由的前提是自律 这个话放在任何行业也同样适用 想想疫情期间的自由美利坚
电子游戏进入青少年的生活也就二三十年的事情,那么二三十年以前,没有电子游戏的世界,青少年难道就自动安心学习,两耳不闻窗外事了吗
结果自然是否定的,青少年本来就有爱玩的天性,没有电子游戏也会玩别的,打牌、沙包、下棋甚至走神,都是不想学习时候的活动,就算禁止了游戏,也不能让孩子去专心学习。因为这完全不是一件非黑即白的事情。
而且讲道理的话,以前的小孩因为各种意外身亡的几率要远远大于现在。以前没有游戏的时候,小孩子想玩只能自己跑出去,到水库游泳溺亡的新闻原来应该挺多的吧。但是现在随着网吧的普及,小孩子都去上网了,反而更加安全了。相信大家也会感觉到现在的社会比以前安全多了,不能不说游戏和网吧有一部分功劳。
现在的网络社会就是这样,你如果单纯的拒绝和抵制,是没有意义的。现在压制青少年压得越厉害,将来他进入大学,反弹的也就越厉害。多少孩子在家长跟前非常听话,上了大学就浪起来了,难道就是因为游戏
如果家长不培养孩子的自制力的话,怎么管教都是没用的。你可以管孩子一时,还能管他一世吗 就算他按照家长的想法结婚生子,按部就班上班,等到家长年老去世以后,该暴露的毛病不还是会暴露出来吗
对于游戏家长自然要进行管理,但不是一味地禁止,禁止是完全没有意义的。重点在于培养孩子的自制能力,让孩子明白什么时候该玩,什么时候该正常的学习和生活。有些家长完全没有作为家长的觉悟,谈到家长的义务的时候就当甩手掌柜,谈到家长的权利的时候马上跳出来管这管那。看到孩子玩游戏马上就认定全是游戏的错,简直就是滑稽可笑。
怪不得有些人喊出了“管管孩子,救救游戏”这样颠倒的口号,然而在我们的社会中,这样的口号居然还没什么问题。这不得不让我们反思。
国家一直在管制游戏。
游戏到底有没有严重影响青少年成长 我觉得没有吧,毕竟青少年玩游戏的不在少数,严重影响的虽然有但也只是极少部分,所以在整体大环境下,游戏应该来说不会出现什么不许玩的这种严厉管制。
自从游戏行业发展壮大,国家就没有停止过对游戏的管制,很多血腥*黄色的游戏已经不能通过审核了,现在的审核非常的严厉,可以说一些三观不正的游戏是不会被放出来的。而且针对青少年的保护也是越来越完善,实名制的推进也是为了解决这方面的问题。
建议不要把游戏看成洪水猛兽,它养活了多少人,从开发到主播,这现在也算是正当行业了。
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