本篇文章给大家谈谈对于腾讯游戏的人脸识别防沉迷系统,你有什么看法呢,以及对于腾讯游戏的人脸识别防沉迷系统,你有什么看法的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
挺好的,对于一些自控能力差的人,可以适当控制一下游戏时间
您好,在我们国家未成年网民有1.26亿。平均三个未成年人中就有一个网民。腾讯是我国目前互联网市场的领军公司。使用腾讯软件的用户多达9亿多人,腾讯推出的防沉迷人脸识别可以更好的控制未成年人上网时间,同时也会增强产品的安全性。
说明制度的不断完善和科技发展对政策制度的有力支持。
不管做法实际效果怎么样,至少说明这方面有人努力,没有功劳也有苦劳,而且就算不能解决所有问题,至少能缓解一部分未成年人玩游戏
对于这个举措,我觉得非常好!既需要绑定身份证,而且还需要人脸识别。
好是好,但是我发现有漏洞。有些小孩子拿着父母的身份证绑定了以后让父母进行人脸识别。有些父母不注意看的话,还真不知道什么情况就给识别了。
所以我建议!在人脸识别的时候需要朗读以下一段话,(我要打游戏,我要打游戏。)
能控制一部分,虽然不能有百分之百的效果,总归是好事
还是因为之前发生的几起小朋友花光父母存款有关,虽然以前有防沉迷,但是只需要输入身份证号和姓名就行,但是这并不能有效防止小朋友。因为小孩子可以偷偷用父母身份或者网上找身份证过防沉迷,而且父母毫不知情,现在用人脸验证防沉迷可以起到非常好的验证效果,哪怕用父母或者网上找的都不能通过。
这样限制未成年人挺好,至少不用被送去电疗中心了,但是对于技术差的成年人玩家来说就不好了。因为他们再也没法甩锅给小学生了。
感谢邀请
腾讯作为大佬企业,带头游戏防沉迷是件好事情,很赞同。
不管是学生还是成年人,很少人能做到适当的游戏,大多数,包括我自己,一旦玩起游戏来,就会沉迷于其中。
不过,虽然进入游戏时,都会有提示说,适当游戏,这个就像烟盒上写的吸烟有害健康一样,起不到实质性的作用。
现在人脸识别防沉迷我觉得力度不够。
个人认为,*的防沉迷应该是在游戏中规定游戏时间,时间一到,你登也不能登上去。
但是这样做,游戏公司就要亏死。
要是RPG游戏,在线时间越长就减少相信的奖励,MOBA或者其他,就强制下线。
这样才能有效的防止沉迷。
但,目前是不可能。
现在的游戏行业火热朝天,现在国内的很多游戏都是快餐游戏,反而促进了玩家在线的时长,要么氪金,要么肝,但是氪金大佬基本是少数,大多数还是平民玩家,不氪金或者少氪金的,但是在线时长很长。
要放沉迷,还得把游戏质量提上去,这也是有效的防沉迷措施。
个人感觉总比人脸防沉迷来的有效。
不管怎么说,只要做出了改变,总比没做的强
如果有些人长得比较老成…怎样去识别年纪呢 不是在系统里面的身份记录去识别么 我觉得就是个鸡肋的产品…各种应对办法层出不穷…我觉得腾讯应该少做点游戏…
什么防沉迷嘛,玩一会儿都不行,都不让玩了,我从前天晚上(2020 4月27)登录游戏的时候,忽然进不了了,一开始以为我的号被误封了,没想到是健康系统,但是那天我只玩了半个多小时,然后又说要验证人脸识别,搞得我一脸懵,好像,只要是腾讯的游戏,都有健康系统和人脸识别。
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