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2022-07-22 17:28:36 证券 xialuotejs

完美时空股票



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回合制一直是休闲党的更爱之一,因为大部分时间只需要轻松的挂机,还能在空闲的时候撩一下小哥哥 *** 姐,非常快乐~那么今天就来给大家盘点一下那些经典的回合制端游,看看哪一款是你心中的经典回忆呢?

《石器时代》

公测时间:2001年1月

如果你是老玩家,那对《石器时代》应该不陌生,毕竟这款游戏是《传奇》之前,中国市场最火的网游(没有之一)!

2001年的国内网游市场是群雄并起的,作为史上之一款被引进的日本网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代。全新的组队,宠物,探索,PK玩法是诸多玩家至今无法忘怀的初恋,独特的石器背景与精心的恐龙宠物设定,放在今天来看也是可圈可点。

虽然有着《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头的竞争,不过得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户,以将近四分之一的市场占有率,成为中国之一网游。

遗憾的是,当时外挂横行,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经为时已晚。当时整个《石器时代》都处于人人外挂的状态下,根治外挂只会让游戏称为鬼服。再加上后期《传奇》登场、版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服。

之后 *** 商更换为金山,然而好景不长,金山很快也被换掉。直到2013年,胜思成了《石器时代》新一任 *** 商,让游戏重获新生!不过情怀毕竟不是万能的,最终在2016年4月8号,一代传奇网游《石器时代》宣告落幕!

《魔力宝贝》

公测时间:2002年1月

《魔力宝贝》是一款由ENIX公司(那时候还没与SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,对于老玩家来说,《魔力宝贝》绝对是童年中最深刻的回忆之一。

游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。

《魔力宝贝》凭借着一流的美工、日式RPG细腻的画风、强烈的DQ气息,一经问世出炉便颇受玩家喜爱。从2002年3月游戏正式收费开始,玩家在线人数就屡创新高,到2003年初注册用户就达1000万。

抛开画风和市场环境,《魔力宝贝》真正吸引玩家的是那精妙的游戏系统。在职业设定上,游戏拥有多达17种战斗职业和24种生产职业、3种采集职业。这也是中国最早拥有生产和采集玩法的网游,而《魔力宝贝》还将此发挥到极致。

玩家中后期的装备无法通过商店购买或者怪物掉落,只能通过生产职业产出。一个职业想要装备成型,至少要通过5个生产职业相互搭配。这种设定强制了玩家间的交互体验,人与人之间的粘性特别强。

不同于《传奇》玩家因为爆装备、PK等产生的戾气,《魔力宝贝》强调玩家间合作的设定早就了一个真正和谐互助的玩家社区。并且官方严厉打击外挂,让《魔力宝贝》成为当年为数不多的绿色游戏。

目前台服推出了名为《魔力宝贝:永恒初心》的怀旧版本,服务器一度被挤爆,又在玩家圈内掀起一股热潮。如果有想回顾的玩家,不妨去怀旧版,找找当年的回忆。

《梦幻西游》

公测时间:2003年12月

如果说到回合制游戏,那么很多人脑子里之一个跳出来的想必都是《梦幻西游》,那么作为一款已经活跃了19年的经典端游,出现的的时间比《魔兽世界》都要早,诞生的那一年,网易的丁磊更是凭借着旗下游戏成为“胡润版2003中国大陆百富榜”的榜首,这里头绝对《梦幻西游》是大功臣。

在这十几年中《梦幻西游》推出了二十多部经典资料片,凭借着稳定的更新也让《梦幻西游》一直维持十分活跃的用户群体,依旧在PC端全球收入排行榜上赫赫有名。《梦幻西游》无疑是国产分享网游发展黄金十年中,回合制的集大成者。

它到底有什么过人之处呢?首先它作为回合制的先行者之一,独创的门派以及技能为后续很多回合制打下了良好的基础,例如大唐官府的招牌技能横扫千军,相信在不少游戏里都一定看到过类似的技能。

除此之外,各种可爱的宠物宝宝也是其吸引玩家的关键,尤其是部分女性玩家,看到这些可爱的宠物哪里还挪得动眼神呢?

粉色的超级泡泡谁不爱呢?

但《梦幻西游》最厉害的并不是这些,而是其稳定的经济系统,端游并没有像手游一样控制物价,但是整个服务器物价都很稳定。“藏宝阁”这个官方平台,活跃了游戏虚拟物品的流通,也控制了游戏货币的通货膨胀……04年点卡120万一张,现在点卡160万一张。通货膨胀控制做的比X行还好。可以毫不夸张的说,《梦幻西游》哪怕你几年不玩,身上的装备都不一定会进行大量的贬值,哪怕回坑也可以继续游戏。

《梦幻西游》更是在15年推出了自己的手游版本,从此常驻IOS的畅销榜,作为一款推出了七年之久的手游,却能够在2021年获得手游TOP3的位置,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,可见《梦幻西游》这个IP捞金能力的强大了。

《大话西游》

系列最早公测时间:2001年12月

既然聊了《梦幻西游》,那么《大话西游》自然也是逃不过的话题,和《梦幻西游》不同,《大话西游》系列更早,按照失败的《大话西游1》来算,《大话西游》在01年就已经崭露头角了,123三代不同的版本每个版本都有自己的特色,也承载了一代人的青春。

而在《大话西游》中也有一个非常有趣的设定,那就是刷技能熟练度,其他游戏里技能的等级一般是通过经验或者金钱进行提升,直接升级即可。而在大华西游中不同,需要不断的释放这技能,每次释放都会提升熟练度,熟练度到达即可提升技能,曾记否,当年在地图里疯狂刷技能点到手痛的日子呢?

当然了,顺应手游的潮流,《大话西游》自然也是推出了自己的手游版本,虽然并没有办法比肩他的同门师弟《梦幻西游》,但是在2021年流水排行榜中也排在了第11名的位置,不得不得,网易做回合制是真8错~

《问道》

公测时间:2006年4月

和梦幻、大话同样有年龄的回合制游戏还有一款《问道》。同样占据了一大批回合制玩家的青春。

在2006年的时候,由《征途》带动的免点卡游戏刚刚开始风靡。便是在这个时候,由吉比特开发、光宇游戏运营的《问道》作为之一款免费的回合制游戏,在公测之后大受欢迎,一度达到100万人同时在线,成为网易之外之一个能够分到回合制蛋糕的游戏。这也宣示中国回合制游戏正式步入了免费化时代。

而《问道》中也有一些很有趣的系统,之一个就是道行系统,道行越高拥有越高的“抵抗”,《问道》的道行系统影响着施用障碍法术的成功率。角色的道行越高敌人对你使用障碍技能的时候成功率就越低,自己不被障碍,就可以更放心的进行输出。同理,对敌人障碍的成功率越高,己方队伍也就更安全,也能够更快杀掉敌人。因此道行系统也是《问道》低等级段可以下克上的重要因素。

除此之外游戏中还有五行系统,比如在增益方面,金系相性能增加法术伤害,木系相性能增加气血值,火系相能提升速度,水系相性对防御加成很多,土系的相性主要提高物理攻击和闪避效果。除了这些基础增益,其他的加成则来自五行装备,装备和属性不是对应的,比如木系角色可以穿水系的装备,这样在防御上就会更强,而且兼具了本身木系的优点,让游戏的组合变得多样且有趣。

而且《问道》转型手游后,表现良好。根据七麦数据,游戏上线后迅速登上 iOS 畅销榜第二名。最近《问道》手游和端游在4月22日都即将开启自己的周年庆,届时将会赠送大量的礼物和开启活动,那些曾经的《问道》老玩家千万不要错过~

《水浒Q传》

公测时间:2006年9月

国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山 *** 的《水浒Q传》。

由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。

面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就 *** 运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是更好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。

事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。

不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为 *** 问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石​对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的 *** 合同到期后,将 *** 权转交给搜狐 *** 。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。

《梦想世界》

公测时间:2007年9月

或许不少人并没有听过这款游戏,但其实它是多益 *** 在2007年推出的一款回合制端游,距今也已经有15个年头了。和大部分端游不同的是,《梦想世界》并没有门派的设定,取而代之的是战士,法师,术士的设定,听起来是不是像是传奇?

但《梦想世界》却将其玩出了不一样的花样,首先是游戏里的技能有克制系统,灵巧,力敌,普通三个系别,相互克制。另外又引入了战斗中武器切换,战士可以学习副手技能进行切换,在战斗的时候你不知道你究竟是面对的枪战还是拳战哦~

另外《梦想世界》中的领悟系统也异常有趣,玩家可以学习多个技能并且进行装备,和传统的固定技能不同,并且这些技能是通过领悟来获得(当然有其他手段),所以在当年玩《梦想世界》的时候突然跳出领悟别提有多开心了!

《梦想世界》也是推出了自己的手游,并且有普通和3D两个版本,不过并没有网易那么高的人气,如果有喜欢这些特色的玩家们可以去尝试一番。

《梦幻诛仙》

公测时间:2009年10月

2009年,完美世界在《完美世界》《诛仙》等3D即时制游戏接连取得成功之后,推出之一款回合制游戏《梦幻诛仙》。《梦幻诛仙》虽然采用2D画面,但创新地引入“飞行”的概念、美术水平基本算是当时回合制游戏市场的天花板。

背靠完美时空强大的研发能力,《梦幻诛仙》在2009年公测之后,一炮打响,一度达到70万人同时在线,震撼了整个市场。

在2009年《梦幻诛仙》成功轰动市场的这个节点,没有人会想到,一场突如其来的意外,让这款产品直接腰斩。直接导致在线人数几乎腰斩,从此一蹶不振。

不过,完美并没有因此死心。《梦幻诛仙》后来改名《梦幻诛仙2》重新推出。后续手游还推出了《梦幻诛仙》手游和《梦幻新诛仙》手游,《梦幻新诛仙》手游一直都还保持在iOS畅销榜前列。

《神武》

公测时间:2010年9月

作为一款玩过神武123的玩家,必须来聊一聊《神武4》这款游戏,由于《梦幻西游》本身是点卡制游戏,再加上神武的主策划是梦幻西游的主策划老X,因此《梦幻西游》和神武本身存在着一些门派重叠,这也吸引到了一批喜欢《梦幻西游》的豹子头玩家。

但真正玩过的玩家会发现,这两款游戏只是有部分相似的门派,从主玩法,到活动,到宠物系统,整体都有所不同,因此神武也凭借自己的实力吸引到了不少的玩家,更是多次请到了不同的明星代言,据笔者所知的就有黄子韬,许嵩等~也算的上是回合制游戏中的翘楚了。

另外神武手游本身也是热度极高,今年年初笔者进入新区的时候,直接排队半小时起步。

《桃园将星录》

公测时间:2013年7月

再来说一款比较有趣的回合制端游《桃园将星录》,冰动娱乐自主研发首款虚幻3D即时回合制网游。在这之前的回合制游戏,大多都是2D或者2.5D,而《桃园》大胆的做了一款3D的回合制端游。

在当年《桃园将星录》的画风可谓是非常的超强,虽然现在看来画风略℡☎联系:的逊色,除了画风的改变以外,《桃园将星录》还为游戏的技能进行了修改,传统的回合制一般就将技能分为单秒或者群秒,而在《桃园将星录》中,将技能进行了位格设定。简单点来说就是可能是十字形,可能攻击前排,可能攻击后排,需要根据人数和敌方的站位来选择技能,让战斗更加的有趣。

但可惜的是2021年1月26日,《桃园将星录》官方网站发布停运公告并于2021年6月28日11点:关闭游戏官方网站、官方论坛以及专属 *** 。最终游戏停运。

《桃花源记》

公测时间:2015年7月

回合制的游戏一般主打的内容都是轻松休闲。但是真正玩过回合制的玩家都知道,回合制的日常活动需要大量的时间,即便有挂机功能,但是像副本这样的高难度玩法也需要手动进行确定。

但是却有这么一款回合制游戏真正的做到了轻松休闲,最适合上班摸鱼,那就是《桃花源记2》。


自《桃花源记》之后,《桃花源记2》在各个方面再次升级。在《桃花源记2》中,只需要找到自己的固定队伍,然后挂好你的自动技能,各种经验,宝物等奖励就会轻松到你手中了,上班开启以后游戏挂机,下班整理奖励卖卖东西,轻轻松松。

更夸张的是游戏中的师门任务也可以自动进行,最让人深恶痛绝的环任务同样可以自动进行,真正的做到解放双手。如果你和队友的友好度足够的话,英雄副本,道具副本等一些需要确定的副本也可以做到自动确定。真的做到了只要挂机就可以轻松拿奖励。

好了,以上就是对一些经典回合制端游的盘点,不知道各位心中最经典的端游是哪一款呢?







基金设立

长江日报大武汉客户端9月28日

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9月28日上午,“2021湖北高质量发展资本大会”在汉召开。长江日报

新组建的武汉产业发展基金有限公司,是武汉市委、市 *** 为加快战略性新兴产业跨越式发展,高站位、大格局、高标准对接产业政策,重塑武汉发展新优势的重要举措,将肩负着打造“五个中心”、加快发展“965”产业集群、建设现代化大武汉的重要职责。武汉产业发展基金由武汉市财政首期出资300亿元设立,将逐步达到500亿元,并与社会资本合作,共同发起设立若干支母子基金,“十四五”末达到3000亿元投资规模。

据了解,武汉产业发展基金具体经营委托武汉产业集团权属企业武汉创新投资集团管理。武汉产业发展基金有限公司的成立,标志着我市产业发展基金投资和管理工作更加科学规范,顺应了产业投资发展的时代潮流。

9月28日上午,“2021湖北高质量发展资本大会”在汉召开。长江日报

截至目前,武汉市财政已累计投入资金200余亿元,组建母基金5支、子基金96支,引导社会投资规模近1100亿元,投资项目1084个,助力58家投资企业挂牌上市。重点支持华星光电、吉利汽车等重大项目实施,长江航天、国家新能源和智联网汽车等基地建设,人工智能机器视觉系统、5G滤波器等科技成果转化落地武汉市。

武汉产业发展基金在支持稳增长、调结构、转方式等方面发挥了积极作用,未来将成为武汉科教优势转化为产业优势的主力军和重要推进器。




完美时空股票代码

【10月7日专稿】如果没有意外,洪恩教育将在本周五(10月9日)登陆资本市场,地点是纽交所。这将是池宇峰第二家在美国上市的公司。

2007年7月26日,池宇峰控制的完美时空在纳斯达克上市,那时在美国有多家中国游戏公司:盛大游戏、巨人世界、第九城市和完美时空。

在2015年左右,中概股迎来一波私有化浪潮,分众传媒、奇虎360、巨人 *** 、盛大游戏先后完成私有化退市,并在国内完成借壳上市。完美世界也不例外,借壳浙江金磊高温材料股份有限公司,证券名称变更为“完美世界”,代码为002624。

完美时空在影视 *** 上却布局多年,现在主要业务还是游戏,2019年,按照收入构成,游戏业务占比为78%,影视剧业务占比为13%。

2020年遭遇肺炎疫情,诸多行业受到影响,影视类公司是重灾区之一,但完美世界主打业务是游戏,依然是逆势增长,上半年总收入为51亿元,同比增长大约41%;净利润12.56亿元,同比增长24%。游戏业务毛利率和净利率都极高,高速增长也带来了完美世界的高估值。

截至10月7日,完美世界总市值为646亿元,市盈率(TTM)大约37倍。这使得实际控制人池宇峰身价不菲。池宇峰直接和间接完美世界持股合计比例超过33%,因此其单纯控制完美世界的资产,身价大约为213亿元。洪恩教育则是另一块增加池宇峰身价的新资产。

刘亦菲曾代言完美世界游戏

从业务来看,即将上市的洪恩教育,布局更早,前后已经有20年,但目前更像是完美世界在游戏业务的一个分支。洪恩教育用户集中在3-8岁儿童,主要产品形式是游戏,包括洪恩识字、洪恩故事、洪恩数学、洪恩双语绘本、洪恩儿童英语、洪恩拼音拼读。

用户规模上,洪恩教育MAU从2018年140万增长到2019年370万,后在2020年上半年增长到1030万。在赛道弱于K12赛道的前提下,与猿辅导、跟谁学等K12代表公司的月活用户同处于千万级别。

变现上看,洪恩主要通过向C端用户收取高级内容的订阅费用盈利,以洪恩识字为例,用户需购买APP内附带的识字包帮助孩子获得识字、造句等能力。线下业务主要是面向B端的幼儿园和课外辅导中心销售点读笔、课程教材等。

收入规模上,2018年、2019年、2020年上半年线上学习服务收入分别为2201万元、1.07亿元、1.52亿元,占洪恩总收入比例分别为16%、49%、82%。2018年至2019年,洪恩分别亏损1760万元、2.76亿元。

左为池宇峰

上半年洪恩总收入为1.85亿元,按照11-13美元招股价区间,预计融资1亿美元左右。洪恩教育市值大约在20亿美元左右。

IPO后,池宇峰将继续持有洪恩教育55.1%股份以及多达92.5%投票权,而CEO戴鹏、CFO王巍巍以及CTO陆文斌持股比例将分别为6.1%、1.2%以及3.1%。

20亿美元市值公司,将使得池宇峰身价再增加大约10亿美元。表面上看以游戏推动教育,而小学生终究会长大,最终用户平移至纯粹游戏产品,这或许是池宇峰的“完美计划”。




完美时空股票分析

文|《财经天下》周刊作者 魏一宁

编辑|宋函

2019年3月,苹果CEO库克到访中国,拜访了一家名叫洪恩完美未来教育的企业。很快,库克就在℡☎联系:博上用中英双语公开称赞了这家公司:“借助AR技术和APP Store,洪恩完美教育为中国的孩子们带来了新的并且极富创造力的学习方式,令人鼓舞;创始人@池宇峰的创业故事同样令人钦佩!”

对于活跃在℡☎联系:博上的中国90后和00后网民来说,洪恩完美未来教育或许有些陌生,他们更知道的是,池宇峰担任董事长的另一家公司——完美世界控股集团。这家游戏公司曾经开发过《完美世界》《诛仙》等高人气端游,在国内游戏市场中位列第三,仅排在腾讯和网易两大巨头之后。

然而,2022年1月22日,完美世界交出了上市以来最糟糕的成绩单:2021年业绩预告显示,公司仍在盈利状态,但2021年归属于上市公司股东的净利润同比下降74.81%-77.4%,扣除非经常性损益后的净利润同比下降88.50%-90.42%。1月24日,完美世界开盘跌停。

与此同时,创始人池宇峰的个人财富却在持续增加。2019年6月,完美世界刚过登陆A股后的三年限售期,池宇峰就开始减持套现。一年多的时间里,他累计减持7692.99万股,参考市值超过25亿元。

此外,完美世界其他高管也套现20多亿元,加上池宇峰的25亿,总共达到45亿多元。完美世界2020年净利润为15.49亿元,而池宇峰和高管们合计套现,相当于2020年公司利润的3倍。

目前,完美世界正在艰难向手游转型,对于先后进入过教育、游戏、影视行业,手握两家上市公司的“清华学霸”池宇峰来说,这条转型之路似乎有些艰难。

1、

池宇峰1971年出生在湖北襄阳。后来他考入清华大学化学系。

在清华大学读书期间,池宇峰在校内卖过报纸,去附近的中关村站过柜台,上世纪90年代初期,许多人还没有碰过电脑,而他已经开始积累这方面的知识。

1993年,池宇峰从清华毕业,到了广东宝洁公司工作,第二年,公司给他一个去美国培训的机会,回来就可以获得提拔,然而他拒绝了。很快,池宇峰就递交了辞呈,决定出来创业。

池宇峰选择的之一个创业方向是电脑组装和维修,1996年,仅仅创业一年多,他已经成为深圳更大的几家电脑组装商之一,并赚了几十万元,在当时已经算是一笔巨款。然而,也正是这一年,他放弃了深圳的生意,决定回到北京。

没有人不想赚钱,池宇峰放弃这门生意,是因为他看见了更合适的致富道路:面对电脑这种可能改变整个社会的新事物,帮人组装、维修电脑,赚到的终究是小钱,教人用电脑可能是更大的商机。

池宇峰给人修电脑的时候,发现很多客户来维修,面临的都不是质量问题,而是不会操作,误以为电脑坏掉了。于是,他决定做一款电脑教育软件,让人们迅速学会开机、文件处理、杀毒等基本操作 *** 。

1996年11月21日,池宇峰注册了北京金洪恩电脑有限公司,他设计的这款教学软件名叫“开天辟地”,为了更加生动灵活,教学软件设计成了“小博士”和“小教授”对话的形式,由他和创业伙伴配音。

录音的地点在清华校门外一间简陋的平房,背景中时而传出附近火车驶过铁轨的杂音,但这款教程的效果特别好,上市一个月,就卖出了一万张光盘。

很快,池宇峰又做了两款电脑和 *** 教学软件,随后他注意到当时的学英语、出国热潮, *** 了英语教育软件《随心所欲说英语》,创造了3天销售8000套的纪录。

20年之后的2017年,池宇峰作为长江商学院导师,给学员分享创业经验时,之一条经验就是“发现市场空白”,总结具体原则时,他说的之一条是一定要做面向大众的事。

池宇峰做教育软件,遵循的是这些原则,做游戏也一样。

1997年,几个清华学弟敲开了池宇峰的门,他们注意到单机电脑游戏的商机,并研究了一款3D即时战略游戏雏形,但因为缺乏资金支持,很难继续做下去,于是来寻求学长的支持。交流之后,池宇峰并没有和他们一起做游戏,但给他们投入了20万元,几个学弟拿着这笔资金,创立了祖龙工作室,开发出一款广受国内外玩家欢迎的单机游戏《自由与荣耀》。

几年后,池宇峰走到了事业的“天花板”。尽管他在1999年拿到了英特尔公司在中国的之一笔风险投资,金洪恩的广告贴满了中关村,占据了教育软件一半的市场份额,但当时国内对电脑软件的版权保护还很滞后,盗版猖獗,因此他很难获得与名气相应的收益。有人曾经评价:“如果没有盗版,那池宇峰早就是亿万富翁了。”

祖龙工作室也在面临同样的问题,这几个清华理工男组成的松散团队开发出了《自由与荣耀2》《血战上海滩》等多部广受欢迎的单机游戏,但无法与铺天盖地的盗版商对抗,万般无奈之下,他们决定散伙。

几个学弟讲了解散团队的想法,但池宇峰劝他们寻找新的出路。他注意到,互联网游戏正在崛起,网易和腾讯已经入局,但市场仍存在较大的空白。尝试几款国内外网游,又亲自去韩国考察后,池宇峰发现网游很难被盗版,于是建议学弟们和他一起做网游。2004年,池宇峰成立完美时空 *** 技术有限公司,祖龙工作室原班人马全部加入。

几名创始人都是清华学霸,祖龙工作室的3D引擎技术一直领先于其他同行,成立公司后不久,完美时空推出之一款3D游戏《完美世界》,立刻成为爆款,接下来,他们又推出了结合影视作品、 *** 小说IP的网游《武林外传》和《诛仙》,同样引爆市场。2007年,成立仅三年的完美时空在纳斯达克上市。

美股上市并没有让池宇峰止步于游戏,在开发《武林外传》游戏时,池宇峰已经意识到优秀影视IP能够带来的收益,2008年,他创立了完美影视,开始布局影视产业。

2011年,完美影视投资拍摄的两部电影《钢的琴》和《失恋33天》先后上映,《钢的琴》是一部小成本喜剧电影,讲述下岗工人为女儿手工 *** 一台钢琴的故事,上映后好评一片。《失恋33天》改编自同名人气小说,上映四天就突破亿元票房,最终票房达到3.5亿,成为当年国产电影票房黑马。

就在同一年,主营游戏业务的完美时空正式改名为完美世界,然而,从这一时期开始,完美世界的营收和股价开始下滑。2010年,完美世界的营收还有8.04亿,到2013年就缩减为5.42亿,在纳斯达克的市值也一路走低。

尽管如此,池宇峰还是把游戏业务交给清华校友萧泓,自己淡出游戏业务,开始转向影视和投资。他投拍的《楚汉传奇》《陆贞传奇》等电视剧产生了一定的热度,2014年12月,完美影视借壳金磊股份登上A股,后来更名为完美环球。

2、

池宇峰曾经说过,他要做自己人生的“扳道工”。

在他看来,人生像一条轨道,人们在各自的轨道上行走,看到的只是轨道两边确定的风景,直到遇见“扳道工”,才会走上另一条路,看到不同的风景,也走入未知的世界。而池宇峰的创业过程,就是不断“扳道”,开发新领域的过程。

2015年,池宇峰又给公司和自己的人生扳了一次道:他决定从纳斯达克退市,将完美世界私有化。

完美世界退市的理由是市盈率低、整体估值低,彼时,完美世界股价在15.76美元左右,已经低于最初的发行价,比起2009年9月出现的更高股价48.1美元,已经跌了将近七成,整体市值折合人民币只有50亿元。

中国网游企业难以得到华尔街的认可,另一家游戏公司盛大的CEO陈天桥曾经公开表示:“华尔街不懂中国游戏。”与之形成鲜明对照的,是当时国内A股游戏的盛况:掌趣科技的市值为205亿元,主营页游的互动娱乐市值为95.6亿元。

钛媒体曾发表文章指出,游戏业务虽然赚钱,但没有太多的联动效应,游戏仅仅是一个纯粹的现金奶牛,但如果用户没有在游戏之外能够停留的平台,游戏很难带动其他产业发展,形成协同效应。对于仅有游戏业务而没有 *** 平台的公司而言,上市未必是更好的选择,把游戏做好,靠游戏收入赚钱才是最重要的。

钛媒体预料到完美世界将跟随盛大的脚步,从纳斯达克退市后在A股上市,对此,文章作者的态度并不乐观:“完美退市,祝它好运,在A股市场还未正式醒悟过来之时,祝它好运。”同时,作者犀利地指出,完美的退市可能与发展、资金、品牌无关,仅仅是一个庞大的资本游戏而已。

后来发生的一切,都在这篇评论文章的预料之中:2015年,完美世界完成私有化,已经在A股上市的完美环球就在7月6日宣布停牌,半年后的2016年1月6日,完美环球宣布公司购买完美世界100%的股权,交易价格120亿元。

通过一系列资本操作,池宇峰把完美世界注入完美环球,借壳回归A股,交易完成后,池宇峰成为公司的实际控制人。

合并完成后,完美世界组成了大型的影游综合体,完美世界影视是业内最知名的影视 *** 公司之一,具备持续的IP资源创作能力,完美世界游戏则是全球性综合 *** 游戏开发商和运营商,同样具有出色的IP分享能力,自主开发的游戏不但风靡国内,而且出口到全球100多个国家和地区。

因此,完美世界一复牌上市,就受到资本市场的热烈追捧。在完美环球停牌前,它的总市值为103亿,而当它以影游合一的公司身份复牌后,获得6个涨停,池宇峰身家暴增57亿。

完美世界与完美环球合并后,组成了大型的影游综合体,当年营业收入达到61.59亿元,净利润11.33亿元,营收规模在A股游戏行业中排名之一。2016年底,公司总市值391.64亿元,此时,池宇峰身家增长到265亿,登上胡润中国校友富豪榜,成为当年的清华校友首富,同时位列当年胡润百富榜第64位。

根据借壳上市的相关规定,从上市起36个月不得 *** 。游戏公司注入上市公司时,曾经定向增发2.12股,池宇峰自己耗资41.5亿认购了83%,这部分股份在2019年6月17日解禁。解禁当月,池宇峰立刻开始大量减持,以略低于23.56元增发价的价格抛售股票套现。

从2019年6月到2020年6月,总共一年的时间内,池宇峰共进行四次套现,达到25.87亿元,其他两大股东完美控股、德清骏扬的减持股份也达到了共计20多亿元。德清骏扬的实控人鲁晓寅,是完美世界股份有限公司总裁、完美世界游戏CEO,也就是说,进行大幅减持的大股东均为控股股东、实控人和关联公司。

池宇峰后三次套现时,完美世界的股价在不断上涨,第三次减持时,股价达到50元每股左右,远高于当初的增发价。然而,这种大股东频繁减持的行为,难以让股民安心,也导致股价下跌。

为了安抚市场,在2019年,完美世界承诺回购股票,回购资金总额不超过6亿元,不低于3亿元。然而,截止到2020年2月,完美世界仅回购了57万股,成交总金额为1602万元,完全不及当初承诺的目标。

3、

池宇峰的多次套现,与影视业务拖累收益、游戏业务陷入停滞有关。对于池宇峰来说,尽管他通过多次套现使巨额收益落袋为安,但他构建的涉及游戏、影视、教育的商业版图并不稳固。

2016年回归A股后,完美世界控股集团的之一个业绩亮点,是暑期档热映的《谍影重重5》。完美世界影视与美国的环球影业一起出现在片头,这部谍战大片在中国实现了4.47亿元的票房。

在最初的规划中,“游戏+影视”的泛娱乐发展路径可以形成协同效应,早在把《武林外传》改变成游戏时,池宇峰就注意到了游戏和影视的结合,无论哪一方产生优质IP,都可以实现共享,达到1+1>2的效果。

池宇峰没有想到的是,影视行业的寒冬忽然来临。2018年的演员限薪令出台后,追逐流量明星、内容注水的行业趋势被遏制,影视行业进入减量增质期,这导致影视资本扩张放缓,也使得影视行业的 *** 周期更长,许多项目停摆或延后。

在游戏方面,尽管游戏仍然是完美世界业绩的主力,但2014年,祖龙工作室从完美世界出走,原负责人李青带团队独立,成立祖龙娱乐公司。失去了研发能力最强的祖龙工作室后,完美世界游戏项目开发放缓,也错失了开发手游的风口。

2016-2017年,随着智能手机的全面普及,手游市场进入爆发阶段,两大游戏巨头腾讯和网易分别开发出《王者荣耀》和《阴阳师》,确立了国内游戏市场前两名的地位。而此时,完美世界“完美”地错过了手游的风口。

完美世界手中人气更高的IP,仍然是当年祖龙工作室开发的《完美世界》和《诛仙》,但在手游的冲击下,端游日渐衰落,很难吸引新用户和留住老用户。

疫情以来,严格的防疫措施导致线下娱乐减少,消费者娱乐活动转移到线上,2020年,完美世界的游戏业务营收终于扭转了之前的颓势,营收92.6亿元,同比增长35%,利润22.85亿,同比增长20%。

但与此同时,线下影院难以开业,影片开拍困难,导致完美世界的电影业务进一步萎缩。之前,完美世界曾经投入20亿元购买院线,试图改善业务结构,但一直以线上为主的完美世界并不擅长运营线下影院。2019年,完美世界影视业务仅收入11.78亿元,同比下降55%,到2020年,受到疫情的影响,其影视业务营收继续下降到9.6亿元,亏损5亿元。

影视业务已经成为了完美世界的拖累,亏损的部分要靠游戏利润来补足,导致完美世界陷入了“增收不增利”的困境,净利润始终停滞不前。

在教育方面,池宇峰的洪恩教育同样不算很顺畅,一直不温不火。2020年10月16日,洪恩教育登陆纽交所,池宇峰又增加了一次上市的经历。

从2001年开始,洪恩教育从最初的电脑、成人英语业务转向幼儿线上教育领域,以“娱教结合”为主要特色。尽管洪恩教育有一定的口碑,完美世界也可以在一定程度上为洪恩教育提供资金支持,但洪恩仍然存在持续获客难、缺少产品壁垒和核心优势等问题。

2021年,尽管主打幼儿教育的洪恩没有受到双减政策冲击,但在2021年的财报中,洪恩持续亏损,前两个季度分别亏损710万元和190万元,第三季度则更为严重,出现了4390万元的巨额亏损,股价也一路走低。

线上教育需要持续研究与开发新内容,也需要提高品牌认知度,因此,洪恩教育需要增加工资、外包费用以及广告支出,而它的游戏化学习模式仍未被家长广泛接受,距离扭亏为盈尚有距离。

4、

曾经多次扳道、凭借敏锐的商业嗅觉开发出教育、游戏、影视三条商业之路的池宇峰,在年过50岁时却发现,每一条路似乎都障碍重重:教育难以获得收益,之前寄予厚望的“影游联动”也无法实现。

同时,完美世界主营的游戏业务,也面临高强度的竞争,游戏行业第三的位置摇摇欲坠。2021年3月,字节跳动收购游戏公司沐瞳科技,估值40亿美元,与完美世界目前的市值相当,独立出去的祖龙娱乐早在2020年7月就已经登陆港股,市值112亿港元。

2021年的完美世界已经略显暮气,没有继续扩张、建立影视和游戏联动的“娱乐帝国”的空间,专注游戏这一条赛道自救,成了更加现实的路径。

早在2018年,完美世界就与Steam合作,推出中国版“蒸汽平台”,去年2月9日,蒸汽平台开启先锋测试,逐渐上架50余款游戏,包括《面条人》《戴森球计划》等热门游戏。

蒸汽平台仍要面临巨大的竞争,腾讯已经开始打造单机游戏平台Wegame,希望发展成“中国版Steam”,与蒸汽平台构成竞争。同时,由于多方因素,蒸汽平台上架游戏较少,更多中国玩家仍然选择原汁原味的Steam。不过对于完美世界来说,在当前游戏玩家增速放缓的局势下,平台仍能带来流量入口和用户粘性。

另一方面,完美世界加大了自研游戏的研发力度,尤其注重在手游领域奋起直追。去年4月,完美世界发布了24款新游戏,其中5款在2021年开测,18款在研,1款未定。在这些游戏中,仅4款确定为主机或PC端,3款未定,其他全部为手游。

这个列表清单上,排在前十名的游戏有PC端的《新诛仙世界》、移动端的《诛仙2》、《完美新世界》和《天龙八部2手游》,以及由之前完美影视投拍电视剧《香蜜沉沉烬如霜》改编的同名手游。这说明,对完美世界来说,优先选项仍是经典IP的延续和升级,以及发挥影视IP与游戏IP结合的优势。

但是,对于完美世界官宣在研发和即将公测的游戏,玩家热情并不算高。在知乎关于《完美世界》的问题下,部分玩家评价《完美世界》画面精致,但也有很多玩家直言《完美世界》目前为止并没有新玩法,玩起来无聊,只是在拼量“消耗韭菜”,利用精美的付费外观诱导玩家氪金。

而对完美世界接下来准备开发的二次元游戏,玩家似乎也不抱希望。多名玩家在社交网站上表示,在二次元领域,完美世界不可能比得过开发《原神》的米哈游。

失去了祖龙工作室的完美世界,已经不再“完美”,新开发的游戏很难带给玩家惊喜和期待。已经到知天命之年的清华学霸池宇峰,虽然通过资本操作赚得盆满钵满,但在影视遇冷、游戏和教育竞争激烈的当下,他已陷入营收、利润、股价全面下跌的困境,对于他来说,再“扳”出一条新路实在太难了。

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